- УАЗ на «автомате» и мотором от... (1585)
- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1185)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (1411)
- В Китае создали самую мощную в мире... (1495)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1222)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (1627)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1287)
- Представительский седан, новая версия SU7 и... (1255)
- Декабрь и весь 2025 год вошли в историю по... (1141)
- Представлен Redmi Note 15 Pro New... (1106)
- 2,5 кВт общей мощности за 35 долларов.... (1551)
- Мировым поставкам ноутбуков предсказали... (1391)
- SoftBank успела завершить рекордные... (1319)
- Представлен первый роутер Dreame: Wi-Fi 7 до... (1434)
- Riot «слила» трейлер с датой выхода релизной... (1658)
- Беспилотные Tesla проехали суммарно более 11... (1546)
Фанат добавил «магическую технологию» AMD FSR 2.0 в Cyberpunk 2077 и увеличил частоту кадров вдвое в 4K
Дата: 2022-06-26 11:56
Разработчик игровых модификаций под псевдонимом PotatoOfDoom представил новую модификацию для Cyberpunk 2077. Она добавляет «магическую технологию» AMD FSR 2.0 в игру, заменяя имеющиеся тем технологии сглаживания — Nvidia DLSS и первую версию FSR. Сам автор отмечает, что результат оказался впечатляющим.
По его словам, при запуске игры на системе с видеокартой GTX 1080 в разрешении 4К частота кадров поднялась до 45 FPS, что вдвое больше, чем было изначально. Другие пользователи подтверждают рост частоты кадров. На карте GTX 970 с разрешением 1080p и максимальными настройками графики Cyberpunk работает при 30 FPS. На 5700XT при среднем качестве теней показатель вырос с 50 до 86 FPS.
Автор отметил, что модификация изначально рассчитывалась только для Steam-версии Cyberpunk 2077, но, похоже, недавнее обновление заставило его работать и с версией GOG. Скачать модификацию можно здесь.
Официально технология AMD FSR 2.0 ещё не поддерживается в игре, однако её появление позволит использовать в том числе старые видеокарты Nvidia — старше 10-й серии. Разработчики пока не заявляли о планах по добавлению новой системы сглаживания в игру.
Ранее сообщалось, что AMD FSR 2.0 добавили в Unreal Engine 4 и 5 в виде плагина.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
С AMD Ryzen 7 5800X3D сняли крышку и заменили припой на «жидкий металл» — температура упала на 10 °C
Энтузиаст под ником Madness похвастался успешно проведённой операцией по снятию крышки с процессора AMD Ryzen 7 5800X3D. По результатам последующего тестирования выяснилось, что скальпирование значительно улучшает характеристики чипа: производительность выросла, потребление энергии снизилось, а рабочая температура упала на 10 °C. В качестве тестовой нагрузки выступила игра...
В США разработали татуировку-микросхему для измерения кровеносного давления
Ученые из Техасских университетов в Остине и M&A разработали татуировку-микросхему (e-tattoo) для измерения кровеносного давления человека. Сообщение об этом появилось на сайте издания
Охота, стройка, вендетта: показан игровой процесс Wild West Dynasty
Moon Punch Studio и Toplitz Productions выпустили новый трейлер будущего строительного приключения Wild West Dynasty. На этот раз нам показали фрагменты игрового процесса, позволяющие понять, чем нам предстоит заниматься в новом симуляторе Дикого...
Земле угрожает продолжительная магнитная буря
Прогнозируется, что мощность магнитной бури будет невысокой — 3 балла из 9, но продолжительной. Помимо перебоев в поставках электроэнергии, магнитная буря угрожает ухудшением самочувствия. Обычными симптомами воздействия бури являются потеря аппетита, повышенная сонливость и...