- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (3577)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (3146)
- Половину программного кода Google уже пишет... (3660)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (4734)
- Британские антимонопольщики дали ход... (3457)
- Bolt Graphics завершила проектирование... (3548)
- Nvidia до сих пор не поставила ни единого... (5092)
- Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное... (4215)
- IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир —... (3841)
- Gartner: нефтяной кризис не затормозит... (3368)
- «На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat... (4022)
- Война США и Ирана ударила по рынку чипов —... (4339)
- Иран обвинил США в выводе из строя... (3827)
- Anthropic: у нас нет «рубильника» от... (4423)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Gaming... (4493)
- 40 000 сотрудников Samsung вышли на протест,... (3728)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...