- Норвежцы придумали опустить опреснители на... (2006)
- «До чего удручающее начало года»: Sony... (1888)
- Финальная распродажа Kaiyi в России: скидки... (2254)
- Опубликованы живые фото нового Renault... (1733)
- «Дни хороших бесплатных игр остались в... (2134)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1780)
- Китайская ByteDance, владеющая TikTok, купит... (1871)
- Ryzen 7 9800X3D хорошо «умирает», но и... (2468)
- Власти Нидерландов захватили «дочку»... (5090)
- Режим чтения в Google Chrome для Android... (2493)
- MSI возвращает культовую линейку видеокарт... (2551)
- Нужно ещё больше памяти для новых... (2066)
- Началось: Asus поднимает цены на свои... (2069)
- Пользователь подал 1350 Вт мощности на... (2703)
- Пользователь подал 1350 Вт мощности на... (1970)
- С Новым, 2026 (2034)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...