- Мессенджер MAX стал обязательным для ЖКХ —... (2711)
- Беспроводные 66 Вт и активное охлаждение —... (2140)
- Ракета «Союз-2.1б» запустила с Восточного... (2701)
- TSMC эвакуировала часть предприятий из-за... (2617)
- Гибридный кроссовер с самой большой тяговой... (3038)
- Не IPS/VA, не OLED и даже не E Ink. Планшет... (2380)
- Китайские умельцы поставили на поток... (2704)
- OpenAI открыла вакансию на новую руководящую... (2326)
- YouTube заваливает новых пользователей... (2138)
- Другой Renault Duster на подходе: новый... (2921)
- 9000 мАч, 165 Гц и Snapdragon 8s Gen 4:... (2142)
- Этот компьютер точно никогда не перегреется:... (2786)
- Лучше Honor Magic8 Pro снимает только... (2452)
- Сапфир вместо германия: в России создали... (3232)
- Механическая клавиатура формата 1800 без... (2759)
- Samsung представит новую акустику для дома... (3024)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...