- «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»:... (6491)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (7155)
- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (7247)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (7325)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (5608)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (6897)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (7063)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (6091)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (6073)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (5730)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (5566)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (5775)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (6278)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (5606)
- M**a зарезервировала 100 ГВт·ч ёмкости для... (5770)
- MediaTek неожиданно отменила доклад гендира... (5527)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...