- Dreame хочет стать второй Xiaomi: компания... (2147)
- Гигантский аккумулятор 10080 мАч в тонком... (2063)
- Владивостокская таможня побила рекорды по... (1773)
- Илон Маск заявил, что Tesla Model Y остаётся... (1720)
- На российских ракетах теперь можно размещать... (1704)
- Huawei Pura 90 получит новый 1-дюймовый... (1705)
- В Китае представили Geely Emgrand за 72,9... (1714)
- Электронная бумага вместо OLED: новый Dasung... (1649)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1713)
- Китайский производитель памяти CXMT... (1848)
- TSMC тоже получила лицензию на право... (1973)
- AOC выпустит в январе монитор AGON PRO... (1936)
- Новая статья: Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка,... (2235)
- В Китае к сети подключили крупнейшую в мире... (2068)
- Норвежцы придумали опустить опреснители на... (2107)
- «До чего удручающее начало года»: Sony... (2044)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...