- ChatGPT перестал работать у многих... (5873)
- «Кто-то изучает историю, а кто-то её... (5439)
- Toshiba предложила ждать замену HDD по... (7009)
- ИИ стал оружием хакеров: кибератаки стали... (5925)
- Командир лунной миссии Artemis II... (6090)
- Похоже, OnePlus всё же уходит из Европы — на... (5475)
- Huawei представила конкурента MacBook —... (7486)
- Huawei представила смарт-часы Watch Ultimate... (6883)
- В российском Steam открылся предзаказ... (9409)
- Дата выхода, актёрский состав и самый... (7182)
- Huawei представила смарт-часы Watch Fit 5 и... (6998)
- Microsoft повысила скорость и... (5632)
- Создатель диспетчера задач Windows объяснил,... (6810)
- Гиперскейлеры убедили Евросоюз, что... (6520)
- Huawei представила смартфон Pura 90 —... (8385)
- Россиянин не смог запустить Atomic Heart в... (7206)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...