- OnePlus покинет ключевые рынки и... (5980)
- Акции ASML и TSMC упали в цене на фоне... (6333)
- ИИ-агент OpenAI Codex получил многие... (6658)
- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (7148)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (7590)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (7050)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (6670)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (7522)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (7903)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (7447)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (6679)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (6283)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (6879)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (6974)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (8062)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (8479)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...