- Nvidia введёт лимиты в GeForce Now — 100... (2930)
- «10 криков на напарника из 10»: в Epic Games... (2804)
- У некоторых ноутбуков Asus есть проблема,... (3417)
- «Лорд-капитан, нам нужен ваш совет»: Owlcat... (2974)
- Эксплуатация ностальгии — на Тайване... (2590)
- Стало известно, когда стоит ожидать... (2541)
- Чёрный экран и подвисания из-за одной цифры:... (2955)
- Китай вторым после Google шагнул к... (3030)
- Создатель Painkiller готов споить режиссёра... (2399)
- Самый быстрый домашний интернет в истории: в... (3023)
- Минуты вместо часов расчётов: Яндекс... (3707)
- Влияние Илона Маска в техноиндустрии упало —... (2439)
- Илон Маск пообещал xAI больше... (2344)
- В Россию приехали экстремальные Ford Ranger... (2400)
- Sapphire выпустила «беспроводную» Radeon RX... (2991)
- Меньше года до выпуска первого кроссовера... (2489)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...