- Gemini 3 впечатлил не только Альтмана —... (248)
- Учёные впервые создали полностью... (174)
- Будущее на кончике пальца: создан пластырь,... (195)
- Две 200-мегапиксельные камеры, экран 2К и... (267)
- Joby испытала версию электролёта S4 со... (264)
- Спустя 11 лет после приобретения бизнеса IBM... (288)
- В России взлетели продажи подержанных... (290)
- Металлическая рамка и аккумулятор емкостью... (335)
- Возвращение легенды: новый рамный Nissan... (355)
- Спутник Arase зафиксировал рекордное сжатие... (220)
- «Поэтический джейлбрейк»: стихи оказались... (212)
- Прощай, атмосферник: флагманский внедорожник... (390)
- X распродаёт имена пользователей: от... (322)
- Google опровергает слухи об использовании... (206)
- SpaceX Falcon 9 слетала в космос 150 раз с... (326)
- 1000 Вт — высочайшая энергоэффективность,... (326)
Minecraft стала самой популярной игрой-приманкой для киберугроз
Дата: 2022-09-07 19:40
Компания «Лаборатория Касперского» в своём новом отчёте назвала самые популярные среди распространителей киберугроз компьютерные игры. Данные были собраны в период с июля 2021 по июль 2022 года. Специалисты рассматривали популярные игры — как для ПК, так и мобильные — чтобы выяснить, какие из них злоумышленникам удалось наиболее успешно использовать для распространения вредоносных файлов. Эксперты отмечают, что название игры обычно использовалась как приманка: пользователь заходил на страницу с целью бесплатно скачать саму игру, моды или читы к ней, а в результате загружал на своё устройство вредоносное или нежелательное ПО.
Оказалось, что Minecraft стала самой популярной приманкой среди компьютерных игр за указанный период. На её долю пришлось 25% среди всех случаев распространения вредоносных файлов под видом известных игр. Второе место с долей в 11% заняла серия игр FIFA, затем следуют Roblox (9,5%), Far Cry (9,4%) и Call of Duty (9%). В категории мобильных игр Minecraft тоже заняла лидирующую позицию: её доля составила 40%, затем следует серия GTA (15%), потом — PUBG (10%) и, наконец, Roblox (10%) и FIFA (5%). При этом, эксперты отмечают, что количество вредоносных и нежелательных файлов, связанных с Minecraft, сократилось на 36% по сравнению с предыдущим годом, а количество затронутых пользователей уменьшилось почти на 30% в годовом исчислении.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
США будут терять по 2 миллиона долларов на каждом выпущенном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять для него компоненты крыла
Американские компании потеряют 2 миллиона долларов на каждом выпущенном отечественном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять композиты. Об этом сообщил глава Минпромторга, вице-премьер Денис Мантуров на Восточном экономическом форуме. МС-21 — российский среднемагистральный самолёт вместимостью от 163 до 211 пассажиров. Изначально компоненты для крыла поставляли американская...
Samsung запустила в Корее крупнейшую из своих производственных линий по выпуску чипов
Компания Samsung Electronics объявила о запуске новейшей производственной линии по выпуску чипов в Корее. Линия P3 в Пхентхэке является крупнейшей из когда-либо построенных компанией и начала производство пробных партий NAND-памяти ещё в июле, хотя официально презентация состоялась только сегодня. Источник изображения: Samsung...
CD Projekt RED не забыла про владельцев Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077, которым обещала доступ к сюжетному дополнению
Польская студия CD Projekt RED объявила о планах компенсировать владельцам издания Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077 тот факт, что грядущее сюжетное дополнение Phantom Liberty не выйдет на их консоли. Источник изображения: CD Projekt...
Microsoft начала возвращать деньги за оформленные предзаказы Stalker 2
Microsoft начала возвращать деньги за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщает «Игромания» со ссылкой на DTF. Причиной стал перенос игры на неподтверждённую