- Linux не удержал 5-процентную долю в... (1789)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (1138)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (1979)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (1099)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (1289)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (1292)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (1244)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1494)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (1347)
- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (1445)
- M**a поставила на паузу проект разработки... (1170)
- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (2726)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (1425)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (2346)
- Google согласовала аренду вычислительных... (1181)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (1653)
Minecraft стала самой популярной игрой-приманкой для киберугроз
Дата: 2022-09-07 19:40
Компания «Лаборатория Касперского» в своём новом отчёте назвала самые популярные среди распространителей киберугроз компьютерные игры. Данные были собраны в период с июля 2021 по июль 2022 года. Специалисты рассматривали популярные игры — как для ПК, так и мобильные — чтобы выяснить, какие из них злоумышленникам удалось наиболее успешно использовать для распространения вредоносных файлов. Эксперты отмечают, что название игры обычно использовалась как приманка: пользователь заходил на страницу с целью бесплатно скачать саму игру, моды или читы к ней, а в результате загружал на своё устройство вредоносное или нежелательное ПО.
Оказалось, что Minecraft стала самой популярной приманкой среди компьютерных игр за указанный период. На её долю пришлось 25% среди всех случаев распространения вредоносных файлов под видом известных игр. Второе место с долей в 11% заняла серия игр FIFA, затем следуют Roblox (9,5%), Far Cry (9,4%) и Call of Duty (9%). В категории мобильных игр Minecraft тоже заняла лидирующую позицию: её доля составила 40%, затем следует серия GTA (15%), потом — PUBG (10%) и, наконец, Roblox (10%) и FIFA (5%). При этом, эксперты отмечают, что количество вредоносных и нежелательных файлов, связанных с Minecraft, сократилось на 36% по сравнению с предыдущим годом, а количество затронутых пользователей уменьшилось почти на 30% в годовом исчислении.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
США будут терять по 2 миллиона долларов на каждом выпущенном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять для него компоненты крыла
Американские компании потеряют 2 миллиона долларов на каждом выпущенном отечественном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять композиты. Об этом сообщил глава Минпромторга, вице-премьер Денис Мантуров на Восточном экономическом форуме. МС-21 — российский среднемагистральный самолёт вместимостью от 163 до 211 пассажиров. Изначально компоненты для крыла поставляли американская...
Samsung запустила в Корее крупнейшую из своих производственных линий по выпуску чипов
Компания Samsung Electronics объявила о запуске новейшей производственной линии по выпуску чипов в Корее. Линия P3 в Пхентхэке является крупнейшей из когда-либо построенных компанией и начала производство пробных партий NAND-памяти ещё в июле, хотя официально презентация состоялась только сегодня. Источник изображения: Samsung...
CD Projekt RED не забыла про владельцев Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077, которым обещала доступ к сюжетному дополнению
Польская студия CD Projekt RED объявила о планах компенсировать владельцам издания Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077 тот факт, что грядущее сюжетное дополнение Phantom Liberty не выйдет на их консоли. Источник изображения: CD Projekt...
Microsoft начала возвращать деньги за оформленные предзаказы Stalker 2
Microsoft начала возвращать деньги за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщает «Игромания» со ссылкой на DTF. Причиной стал перенос игры на неподтверждённую