- Bose спасёт устаревшие колонки SoundTouch от... (1300)
- Fable, Forza Horizon 6 и новая игра от... (1395)
- Милый, но бесполезный: Samsung заморозила... (1275)
- Космические операторы столкнулись с... (1467)
- В Gmail появились ИИ-входящие — Gemini... (1365)
- Zeekr 8X с ДВС полностью рассекречен:... (1400)
- Массовое производство HBM4 отложили до конца... (1388)
- Ещё два польских издания подтвердили... (1370)
- 60-ваттная зарядка Samsung Galaxy S26 Ultra... (1338)
- Для тех, кому ездить много и дешево.... (1356)
- Character.AI и Google урегулировали иски о... (1290)
- LMArena привлекла $150 млн и стала... (1399)
- Caterpillar внедряет ИИ от Nvidia для... (1413)
- NASA не исключает экстренное возвращение с... (1257)
- Новейшую Lada Vesta Sport 2026 с пакетом... (1301)
- Новейшую Lada Vesta Sport 2025 с пакетом... (1231)
Minecraft стала самой популярной игрой-приманкой для киберугроз
Дата: 2022-09-07 19:40
Компания «Лаборатория Касперского» в своём новом отчёте назвала самые популярные среди распространителей киберугроз компьютерные игры. Данные были собраны в период с июля 2021 по июль 2022 года. Специалисты рассматривали популярные игры — как для ПК, так и мобильные — чтобы выяснить, какие из них злоумышленникам удалось наиболее успешно использовать для распространения вредоносных файлов. Эксперты отмечают, что название игры обычно использовалась как приманка: пользователь заходил на страницу с целью бесплатно скачать саму игру, моды или читы к ней, а в результате загружал на своё устройство вредоносное или нежелательное ПО.
Оказалось, что Minecraft стала самой популярной приманкой среди компьютерных игр за указанный период. На её долю пришлось 25% среди всех случаев распространения вредоносных файлов под видом известных игр. Второе место с долей в 11% заняла серия игр FIFA, затем следуют Roblox (9,5%), Far Cry (9,4%) и Call of Duty (9%). В категории мобильных игр Minecraft тоже заняла лидирующую позицию: её доля составила 40%, затем следует серия GTA (15%), потом — PUBG (10%) и, наконец, Roblox (10%) и FIFA (5%). При этом, эксперты отмечают, что количество вредоносных и нежелательных файлов, связанных с Minecraft, сократилось на 36% по сравнению с предыдущим годом, а количество затронутых пользователей уменьшилось почти на 30% в годовом исчислении.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
США будут терять по 2 миллиона долларов на каждом выпущенном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять для него компоненты крыла
Американские компании потеряют 2 миллиона долларов на каждом выпущенном отечественном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять композиты. Об этом сообщил глава Минпромторга, вице-премьер Денис Мантуров на Восточном экономическом форуме. МС-21 — российский среднемагистральный самолёт вместимостью от 163 до 211 пассажиров. Изначально компоненты для крыла поставляли американская...
Samsung запустила в Корее крупнейшую из своих производственных линий по выпуску чипов
Компания Samsung Electronics объявила о запуске новейшей производственной линии по выпуску чипов в Корее. Линия P3 в Пхентхэке является крупнейшей из когда-либо построенных компанией и начала производство пробных партий NAND-памяти ещё в июле, хотя официально презентация состоялась только сегодня. Источник изображения: Samsung...
CD Projekt RED не забыла про владельцев Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077, которым обещала доступ к сюжетному дополнению
Польская студия CD Projekt RED объявила о планах компенсировать владельцам издания Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077 тот факт, что грядущее сюжетное дополнение Phantom Liberty не выйдет на их консоли. Источник изображения: CD Projekt...
Microsoft начала возвращать деньги за оформленные предзаказы Stalker 2
Microsoft начала возвращать деньги за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщает «Игромания» со ссылкой на DTF. Причиной стал перенос игры на неподтверждённую