- «Хаббл» обнаружил одну из самых тёмных... (2477)
- Аварийность роботакси Tesla всё ещё в разы... (2039)
- Google Gemini теперь сочиняет музыку:... (2199)
- «RE3, которую мы заслужили»: моддер взялся... (2708)
- Физики измерили ширину протона с рекордной... (2727)
- Microsoft и Ericsson работают вместе для... (3090)
- Учёные создали «облако в коробке»: новый шаг... (2447)
- Вулканы Марса могут скрывать гигантские... (3114)
- С поставками в Россию техники Apple, Asus,... (2163)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (2311)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (3094)
- Samsung собирается воспользоваться ситуацией... (2428)
- Водородная турбина нового поколения побила... (3013)
- Lada Niva Legend получит светодиодные фары и... (2172)
- Операторы ЦОД начали интересоваться ураном.... (2003)
- Суперкомпьютеры рассчитали судьбу миллиона... (2290)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...