- ASRock вместе с TeamGroup придумали новый... (6501)
- Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11... (5860)
- Специалисты нашли фундаментальную брешь в... (6075)
- Samsung полностью сняла с продажи... (6958)
- Китай на месяц отложил ротацию экипажа... (6003)
- Apple не успевает за ИИ-бумом: компьютеры... (6617)
- Инженеры разработали устройство для печати... (6712)
- Исследователь слил уязвимости Windows,... (5853)
- Хакеры использовали код, опубликованный... (6513)
- SpaceX обвинила Blue Origin в том, что... (6834)
- На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих... (6882)
- Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд —... (7034)
- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5743)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6953)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7851)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (6392)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...