- В России стартовали продажи обновленного... (1637)
- Не умеешь — научим, не хочешь — заставим:... (1961)
- Sonos рискнет ещё раз полностью переделать... (1700)
- Компактный корпус без всяких «аквариумных»... (1749)
- УАЗ «Патриот» с новым 2,0-литровым мотором... (1526)
- Новые MacBook Pro получат сенсорные... (2023)
- Motorola сделала это ещё 10 лет назад. Tecno... (1541)
- АвтоВАЗ вовсю готовится к выпуску Lada... (1698)
- Сенсорные Apple MacBook могут... (1678)
- Ускорители Nvidia, которых «мир ещё никогда... (1710)
- Windows 11 стала быстрее работать и выходить... (1915)
- Akash Systems начала поставки первых в мире... (1253)
- Не Teana, а какой-то Rolls-Royce. В Китае... (1549)
- Улучшенная версия классической Final Fantasy... (1865)
- Впервые за десятилетия США закупили больше... (1474)
- Финансисты Goldman Sachs считают, что сотни... (1501)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...