- На Российскую орбитальную станцию могут... (1352)
- Несмотря на разрешение, в Китай не... (1068)
- Министерство торговли США призналось, что в... (1169)
- УАЗ «Патриот» с мотором от Toyota Land... (1350)
- Как у iPhone: Samsung Galaxy S26 Ultra... (1647)
- В России разработали уникальный источник... (1307)
- Камера Samsung Galaxy S26 Ultra против... (1505)
- Бонусы до 350 евро и 512 ГБ памяти вместо... (1286)
- GeForce RTX 5080 стала самой популярной... (1522)
- Samsung готовит 200-мегапиксельный датчик... (1443)
- Twitch отказался от блокировок «всё или... (1507)
- Discord отложил глобальное внедрение... (1433)
- OpenAI признала, что ИИ до сих пор не проник... (1468)
- Европейцы любят Galaxy больше, чем iPhone.... (1563)
- Новая статья: Обзор складного смартфона... (1234)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (1486)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...