- Microsoft внедрит новейшую платформу AMD... (4097)
- Приложение камеры Adobe Project Indigo... (4687)
- «Орден нуждается в вас как никогда»:... (4292)
- The Life and Suffering of Prince Jerian от... (4472)
- Google разрабатывает чип Frozen v2, на... (4407)
- Евросоюз оштрафовал Alibaba на рекордные... (3828)
- Nebius заложила свои GPU. чтобы купить ещё... (4527)
- Ubisoft компенсирует задержку новых... (4132)
- Китайская CXMT начала тестировать чипы... (3914)
- Скоро появятся ноутбуки со сверхъяркими... (4323)
- Россияне сегодня столкнулись с... (4775)
- «Команда Doom наполовину на месте, а... (3974)
- Британская Orcadian построит в Северном море... (4245)
- Спрос на GPU-инфраструктуру в России за год... (4250)
- Запущена вторая партия спутников для... (6924)
- Онлайн-кинотеатр Wink пришел в... (4475)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...