- Caviar представила футбольный вариант... (5993)
- Bethesda назвала Starfield «важной частью»... (7735)
- Bethesda официально анонсировала Fallout 5,... (6650)
- Открытые китайские ИИ-модели сократили... (5487)
- Steam Machine с Windows оказалась немного... (5900)
- Разработана одежда, которая сама надевается... (5482)
- Современной памяти не хватает: новые ПК всё... (5878)
- Гонка за статус самой дорогой компании мира... (6367)
- «Яндекс» улучшил поиск АЗС без очередей и... (11267)
- Apple расширяет дело против OpenAI: компания... (6329)
- Китайского блогера приговорили к 20 месяцам... (6388)
- «Самое главное, что игры классные»: режиссёр... (6525)
- Амбициозная стратегия Game of Thrones: War... (6354)
- Google запретит Gemini обращаться к... (7189)
- Samsung пообещала починить краснейющие... (5603)
- Учёные впервые синхронизировали 105 тысяч... (5666)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...