- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (1953)
- Новый смартфон Vivo получит ёмкость от 11... (1873)
- Корпоративные закупки «чистой» энергии... (1759)
- В этом году Apple закупит у TSMC более 100... (2098)
- Mac Mini с шильдиком «Сделано в... (1780)
- Samsung выпустила важное обновление для... (1721)
- Прозрачный iPhone Air с лотком для... (1813)
- Samsung Galaxy S22, Galaxy S22 Plus и Galaxy... (2071)
- По заветам Трампа: SoftBank вложится в... (2057)
- Учёные из Великобритании создали микроскоп... (1897)
- Всё ради экономии: BMW отказывается от... (1927)
- «Это никак не связано с Amazon Kuiper». Илон... (1824)
- Китайский космоплан «Шэньлун» вновь вышел на... (1717)
- Уже в 2026 году в России может появиться... (2311)
- «Самый совершенный ракетный двигатель»... (2127)
- Boeing запустила большую языковую модель на... (2699)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...