- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (6561)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (3302)
- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (3783)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (4136)
- В Китае создали первую в мире топливную... (3345)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (3037)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (3901)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (3116)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (2691)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3684)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3842)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (2320)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (2421)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (2643)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (2722)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (2661)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...