- Microsoft встроит ИИ в «Часы» в Windows 11 —... (4483)
- «Один из лучших месяцев в истории»: Sony... (3522)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (5922)
- Google TV получит новые ИИ-функции, а на... (5775)
- Во время майских праздников в Москве могут... (5295)
- Симулятор выживания в заброшенной сибирской... (5250)
- Китай пригрозил ответными мерами в случае... (4506)
- Caviar представила четвёрку розовых iPhone... (4733)
- Мобильный чип Google Tensor G6 получит... (5547)
- Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и... (2485)
- Представлен десктопный ИИ-агент Amazon... (3584)
- Спустя почти два года пираты всё-таки... (3155)
- В августе ступень ракеты SpaceX Falcon 9... (3051)
- Японцы впервые провели ферментацию сакэ в... (2510)
- Слепой тест показал, что геймерам больше... (3055)
- GitHub похвалился, что устранил критическую... (2805)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...