- Цены на память местами пошли вниз, но... (2950)
- Исследователь взломал 15-битный криптоключ... (4778)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (5023)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (4696)
- На космодроме Куру разрушили стартовый... (4438)
- Облачные провайдеры оставили ИИ-стартапы без... (4541)
- «Прогресс МС-34» с 2,5 т груза взял курс на... (4544)
- Из-за протестов рабочих производство чипов... (4248)
- В первом квартале рынок процессоров для... (4882)
- OpenAI и Anthropic начали активно привлекать... (4164)
- В рамках трёхлетней сделки M**a будет... (4116)
- Китайские власти ограничат инвестиции в... (5788)
- Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft... (3956)
- Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть... (3856)
- ASRock представила мощные СЖО WS 360D для... (3914)
- Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк... (3166)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...