- Новая статья: Mouse: P.I. For Hire —... (5714)
- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (5634)
- Физики создали принципиально новую камеру... (4474)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (4405)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4859)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (5319)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (5006)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4838)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (4624)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (4559)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (4195)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4505)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (4487)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3666)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (4132)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3787)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...