- Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное... (6081)
- Новый великий космический телескоп NASA... (14513)
- Дата-центры приносят экономике больше вреда,... (5937)
- Tencent и Alibaba готовы инвестировать в... (5905)
- BMW представила флагманскую «семёрку» на... (6969)
- Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с... (8255)
- Начались продажи флагманского процессора... (7361)
- «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»:... (7077)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (7744)
- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (7846)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (7864)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (6133)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (7403)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (7567)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (6673)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (6606)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...