- Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное... (4642)
- IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир —... (4372)
- Gartner: нефтяной кризис не затормозит... (3816)
- «На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat... (4448)
- Война США и Ирана ударила по рынку чипов —... (4741)
- Иран обвинил США в выводе из строя... (4313)
- Anthropic: у нас нет «рубильника» от... (4866)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Gaming... (4996)
- 40 000 сотрудников Samsung вышли на протест,... (4341)
- «Один из величайших хаков»: энтузиастка... (4088)
- «Лаборатория Касперского» выявила аппаратную... (4600)
- В Samsung и Noôdome обсудили перспективы ИИ... (4483)
- Google превратила Chrome в «автоматический... (4562)
- Светлое будущее чипов: TSMC создаст... (4808)
- Маск опять нарушил обещания: Tesla ещё раз... (3886)
- OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для... (4215)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...