- NASA собрало первую ступень SLS для миссии... (6544)
- Разработку устройств Apple возглавил Джони... (9682)
- Космический грузовик «Прогресс МС-32» ярко... (12069)
- «Мыльницы» снова в моде: продажи... (8497)
- Ностальгия пользуется спросом: нуарный... (6898)
- Представлен полностью электрический... (9326)
- Землетрясение в Японии магнитудой 7,7 балла... (10495)
- «Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров... (7641)
- ИИ-лаборатория Джеффа Безоса готовится... (10074)
- Amazon согласилась вложить в Anthropic ещё... (9768)
- M**a бесплатно обучит американцев работе с... (6807)
- Тим Кук покидает пост гендира Apple —... (8848)
- Новая статья: Обзор MSI MEG X870E ACE MAX:... (7363)
- Российские путешественники лишились доступа... (7335)
- M**a тестирует WhatsApp Plus — подписку,... (7836)
- Deezer пожаловался, что половина загружаемой... (10039)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...