- Россияне пожаловались на сбои в работе... (6372)
- В ИИ по паспорту: для доступа к некоторым... (6574)
- Dreame представила в России передовые... (7480)
- Tesla Cybertruck продаётся хуже ожиданий: 19... (7429)
- Электролёт Vertical Aerospace первым в мире... (6624)
- Tesla пригрозила штрафом в $50 000... (7330)
- IonQ разработала фотонный интерконнект для... (6706)
- Поставки iPhone в Китае в первом квартале... (6893)
- Добычу полезных ископаемых на астероидах... (6649)
- Точки доступа Cisco каждый день захламляют... (6633)
- «Инкаб» начала в Прикамье выпуск компонентов... (7497)
- Чат-бот Anthropic Claude Opus написал... (7015)
- SoftBank выпустит облигации на сумму $3,6... (8316)
- Несмотря на конфликт, Белый дом ведёт... (7986)
- Devil May Fly: игроков заворожил геймплейный... (6779)
- Выходцы из Qualcomm, Apple и Nuvia создали... (8192)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...