- «Лучше поиграйте в первую часть»: шутер... (4642)
- Lumai анонсировала «оптические» ИИ-серверы... (4541)
- Гонка ИИ обойдётся четвёрке бигтехов в $725... (4599)
- Классическая версия Warcraft 3 спустя шесть... (4527)
- Цена на серверы с Nvidia B300 на сером рынке... (5269)
- В США создали метаматериал для солнечных... (4670)
- M**a разрабатывает ИИ-агентов, которые... (4276)
- Samsung ускоряет строительство фабрик в США... (4640)
- В «Google Фото» появится гардероб —... (4496)
- Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше... (4732)
- YouTube открыл фоновое воспроизведение на... (3839)
- Облака разогнали прибыль Alphabet —... (3488)
- Apple разработала ИИ, который рассматривает... (5280)
- Microsoft увеличила выручку и прибыль, но... (4457)
- Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет... (4570)
- Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно... (4019)
Запись полного прохождения и первый обзор хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space попали в Сеть до релиза
Дата: 2022-11-30 14:16
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся...
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...