- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (5402)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (5229)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (5005)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (4873)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (4542)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4813)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (4776)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3961)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (4589)
- I*******m начал тестировать Instants —... (4112)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4921)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (5038)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (4146)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (4231)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (4952)
- От очков до настольного робота: Apple... (4127)
Запись полного прохождения и первый обзор хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space попали в Сеть до релиза
Дата: 2022-11-30 14:16
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся...
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...