- ЧП на МКС: NASA решило досрочно вернуть... (221)
- ИИ Илона Маска больше не раздевает людей и... (232)
- Очень большой и невероятно дешёвый... (249)
- Финишная прямая: NASA готовится к выкату... (111)
- Тут расположен самый мощный (около 2 ГВт)... (267)
- Свои ракеты, свои правила и свой шериф? В... (383)
- 15 000 аппаратов и доступ к Интернету со... (245)
- Офисные профессии исчезнут первыми: Маск... (262)
- Уникальное в этом столетии зрелище:... (455)
- Такого с Samsung не было очень давно:... (248)
- Многие производители смартфонов готовятся... (544)
- Тонкий смартфон с 7000 мАч, 120 Вт и... (650)
- Комета-невидимка: объект (139359) 2001... (797)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (502)
- Учёные нашли способ превращения испорченного... (497)
- Обнаружен самый «вёрткий» астероид Солнечной... (499)
Разбитые дисплеи, утопления и кражи: смартфоны оказались самыми проблемными гаджетами
Дата: 2023-01-11 22:14
Аналитики «Страхового дома ВСК» провели исследование по итогам российского рынка электроники в 2022 году и поделились интересной статистикой по поломкам.
В 2022 году в компанию в связи с поломкой техники обращались на 40% по сравнению с 2021 годом. Самыми частыми страховыми случаями были, традиционно, разбитые дисплеи и попадание воды в гаджеты, а также кражи. 84% - было связано со смартфонами.
Заметно реже ломались «по страховке» планшеты (3,4%) и телевизоры (3%), а также ноутбуки, умные часы, наушники, электросамокаты (менее 1% каждый), и так далее. Средняя стоимость ремонта гаджета – 15 тысяч рублей, что на 10% больше, чем в прошлом году.
Кроме того, в ВСК рассказали о самых курьезных происшествий с техникой россиян за прошедший год:
Один московский кот опрокинул лампу на монитор ноутбука, другой – просто уронил компьютер со стола, собака 39-летнего жителя столицы прогрызла его смартфон. А в квартиру другого 40-летнего москвича с улицы влетела птица, разбив угол телевизора.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Похоже, за ChatGPT скоро придётся платить — OpenAI размышляет над монетизацией
OpenAI сообщила, что скоро начнет взимать плату за использование чат-бота ChatGPT на базе искусственного интеллекта. Эта система уже стала популярной за счёт умения писать эссе, электронные письма, стихи и даже компьютерный код, в том числе вирусы. В компании заявили, что начинают думать над тем, как монетизировать ChatGPT, чтобы обеспечить «долгосрочную жизнеспособность»...
Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится
Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр. Источник изображений:
Акции авторов Elite: Dangerous рухнули на 53 % — виноваты слабые продажи новейшей игры и «высокая чувствительность игроков к ценам»
Стоимость акций британской компании Frontier Developments упала более чем на 50 % после публикации предварительных финансовых результатов. В кратком отчёте руководители сообщили о низких продажах последней выпущенной игры — симулятора F1 Manager 2022 — и снижении прогноза по выручке. F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier...
США, Канада и Мексика планируют вместе развивать полупроводниковую отрасль
Сетевые источники сообщают, что на саммите лидеров стран Северной Америки (NALS) будет обсуждаться вопрос о развитии местной полупроводниковой промышленности, причём это приоритетная тема. В частности, администрация президента США Джо Байдена намеревается обсудить с властями Мексики и Канады инвестиции в полупроводниковую отрасль. В прошлом году в США уже утвердили программу...