- Пять ошибок на миллион логических операций —... (192)
- Глина против радиации: «Росатом» запустил... (1646)
- Энтузиаст собрал холодильник на... (875)
- Asus начала поставки первой в мире... (2076)
- «Сделал кирпич из 1980-х на замену своему... (829)
- Новое поколение Xbox стоит ожидать только... (789)
- Airbus готовит совершенно новый самолет на... (1255)
- «Яндекс» не сбавляет обороты даже несмотря... (2215)
- Microsoft ограничит возможности файловой... (2042)
- Альтернатива Android от Huawei подошла к... (1945)
- Динамичный шутер The Finals получил... (1869)
- Учёные готовятся к повторению Тунгусского... (1411)
- GTA VI ещё не вышла, а её купили уже более 6... (1191)
- В США придумали магнитно-акустический... (844)
- Утечка: блогер случайно «слил» главные... (651)
- Qualcomm сократит сотрудников по всему миру... (722)
Внедрять DLSS 3 в игры станет проще и быстрее. Nvidia готовится упростить разработчикам жизнь
Дата: 2023-03-16 19:36
Компания Nvidia вскоре упростит разработчикам интеграцию поддержки технологии DLSS 3 в игры. Уже «очень скоро» станет доступен плагин Unreal Engine 5.2 DLSS3, а для остальных компания готовит отдельное решение.
Для них DLSS 3 будет доступна посредством Nvidia Streamline — кросс-вендорную платформу с открытым исходным кодом. Оба решения позволят упростить и ускорить интеграцию суперсемплинга нового поколения в игры, как это в своё время было сделано с DLSS 2.
Напомним, плагин DLSS 2 для Unreal Engine 4 вышел два года назад. К слову, сегодня мы узнали, что даже без таких решений интеграция DLSS 3 происходит в семь раз быстрее, чем в случае DLSS 2 в своё время.
В частности, в течение марта будет выпущено семь игр с поддержкой DLSS 3, включая Diablo IV, Forza Horizon 5, The Finals и Redfall.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Samsung Galaxy S23 Ultra стал смартфоном номер один сразу в семи странах Европы
Samsung Galaxy S23 Ultra стал смартфоном №1 по версии сразу нескольких ассоциаций потребителей Европы. Если точнее, на первое место его поставили семь организаций. Новый флагман Samsung стал лучшим по мнению ассоциаций в Бельгии, Дании, Италии, Нидерландах, Португалии, Испании и Великобритании. Оценки аппарата варьируются от 81 до 84 баллов из 100 возможных. Стоит уточнить,...
В США разработали универсального робота для космоса — идею подвижных частей позаимствовали у дождевых червей
Можно не сомневаться, что осваивать Солнечную систему и исследовать новые миры в основном будут автоматические системы и многочисленные роботы. Это заставляет создавать роботов как универсальные платформы с возможностью простой модификации, чтобы была возможность решать как можно более широкий круг задач. Для этого отдельные детали роботов и особенно конечности должны быть...
Неожиданное контентное обновление добавило в Disco Elysium инструмент для создания фанфиков и секретные сцены
Эстонская студия ZA/UM, в последнее время мелькавшая в новостном поле лишь из-за событий скандального характера, неожиданно анонсировала и выпустила контентное обновление Collage Mode для своего ролевого детектива Disco Elysium. Источник изображений:...
У EPYC Genoa появилась поддержка двух модулей DDR5 на канал — до 6 Тбайт памяти на сокет
На момент запуска серверные процессоры EPYC Genoa поддерживали конфигурацию подсистемы памяти лишь с одним модулем на канал (1DPC — DIMM Per Channel). Поддержке двух модулей DIMM на канал (2DPC) мешала ошибка в контроллере памяти чипов. Сегодня AMD заявила, что все процессоры EPYC Genoa вскоре получат поддержку конфигурации памяти 2DPC — компания уже направила...