- Anthropic готовится выпустить модель Claude... (462)
- Суперкомпьютеры с ИИ проиграли простым... (450)
- Tesla завершила разработку чипа AI5 для... (541)
- Во Франции запущен квантовый компьютер Lucy... (509)
- M**a и Broadcom продлили партнёрство до 2029... (474)
- Samsung без анонсов повысила цены на... (476)
- С IBM взыщут $17 млн за дискриминацию... (272)
- Флешки и карты памяти за год подорожали... (434)
- Сохраняющийся бум ИИ позволил ASML поднять... (252)
- Pearl Abyss похвасталась продажами Crimson... (276)
- Американские власти решили, что роутеры... (230)
- Магазин приложений Aptoide обвинил Google в... (266)
- «Концентрированный кайф»: киберпанковый... (492)
- ИИ способен извлечь все данные о мышечной... (283)
- OpenAI представила GPT-5.4-Cyber — передовую... (253)
- Американские ведомства стали игнорировать... (466)
Учёные наткнулись на способ сделать термоядерные реакторы более компактными или мощными
Дата: 2023-04-12 15:33
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Альфа-банк» объявил о запуске первого в России банкинга в VK
В Telegram-канале «Альфа-банка» появилось сообщение о том, что финансовое учреждение запустило первый в России банкинг в соцсети «ВКонтакте». С помощью чата пользователи могут выполнять ряд финансовых операций, в том числе — перевод средств. Источник изображения:...
Илон Маск признался, что его вынудили купить Twitter
Илон Маск (Elon Musk) в состоявшемся накануне интервью в Twitter Spaces заявил репортёру BBC Джеймсу Клейтону (James Clayton), что купил платформу микроблогов не добровольно, а из опасений, что его всё равно заставят это сделать. Источник изображения: Sunny Haccan /...
Найден ещё один разработчик шпионского софта для iOS — он продавал ПО всем желающим
Израильская компания NSO Group приобрела широкую известность после того, как выяснилось, что она разработала программное обеспечение Pegasus для взлома устройств на базе iOS и продавала его правительствам ряда стран. Теперь же специалисты Citizen Lab из школы им. Манка при Университете Торонто опубликовали отчёт по итогам расследования, в ходе которого им удалось...
Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное число подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше. Источник изображения: Riot...