- Перед затяжным падением продажи ПК вырастут... (4951)
- Человекоподобные роботы начнут во всю... (5473)
- На что способна чудовищная двухчиповая... (3855)
- Новая студия соавтора The Last of Us и... (4902)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (4127)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (3519)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (3476)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (3719)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (3373)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (4108)
- iFixit представила FixBot — ИИ-приложение... (3360)
- До 16 ядер в компактном корпусе. AMD... (10371)
- В «VK Клипах» теперь можно зарабатывать на... (9844)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 на основе... (3733)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (5555)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (3920)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...