- Видео: новый геймплейный трейлер мрачного... (3924)
- Новый iPad Pro на M5 справляется с Resident... (4022)
- «Выглядит даже слишком хорошо»: игроков... (3847)
- На ПК даже и не похоже. Мини-ПК Ayaneo AM03... (5168)
- Легче, экономичнее и надёжнее. АвтоВАЗ... (5269)
- «Ростелеком» начал установку отечественных... (5466)
- Целая куча разных компьютеров и не только на... (3608)
- Цены на модули DDR4 и DDR5 пошли на взлёт:... (3364)
- Операторы будут блокировать «лишние»... (3840)
- Скоро любой сможет превратить конструктор... (3584)
- «Межзвездный корабль» 3I/ATLAS останется... (3539)
- Обычной памяти DDR5 DIMM такого и не... (4346)
- Субфлагман Intel нового поколения. В Сети... (5015)
- Издатель PUBG, Inzoi и Subnautica 2... (3532)
- Перерождение культовой скрепки Clippy.... (3208)
- EA объединилась со Stability AI для создания... (3384)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...