- В OpenAI Sora появятся функции камео и... (4769)
- 144 Гц, 5,93 мм при 5160 мА·ч: стартовали... (3993)
- Strava передумала судиться с Garmin и... (5873)
- Новые взаимодействия, QTE и мини-игры:... (4764)
- Илон Маск снова наобещал с три короба:... (4473)
- Необычное последствие: сбой серверов AWS... (5759)
- This is fine: «Google Фото» научится... (6023)
- Google на практике доказала квантовое... (6270)
- АвтоВАЗ и Максим Соколов попали под санкции... (4294)
- Китай может стать первой страной, которая... (6189)
- Российский ответ «Готике» задерживается — Of... (5315)
- Скоро запуск в Питере и Казани: Яндекс... (3975)
- «Самый мощный iQOO Neo в истории» получит... (5102)
- «Все равны перед объективом — и за ним»:... (3948)
- Физики показали: избыток гамма-излучения в... (5447)
- «Полный автопилот» Tesla испарился — теперь... (3457)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...