- Корейские кроссоверы и внедорожники KGM... (4652)
- Культовый ролевой боевик Enclave спустя 22... (4311)
- От концепта к реальному смартфону:... (4350)
- Samsung не решалась на это четыре года:... (3826)
- Все смартфоны Samsung Galaxy S26 могут быть... (4000)
- 7300 мА·ч, 120 Вт по проводу и 50 Вт по... (5690)
- Первый запуск тяжёлой ракеты «Ангара-А5» с... (5924)
- Ну купи «Нуу». 300-долларовый Nuu B40... (6084)
- RTX 2080 Ti могла бы быть GTX 2080 Ti и с... (4384)
- Geely Coolray и Geely Emgrand начнут... (4484)
- Новое руководство Nexperia заявило, что... (5701)
- Представлен гигантский телевизор LG Magnit... (4815)
- 748-сильный полноприводный гибрид с «боевым... (5644)
- «Игровая консоль для уличной фотографии».... (9804)
- Альтернатива Range Rover Autobiography: в... (5640)
- Количество доменов в зоне .RU превысило 6... (4589)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...