- Нобелевскую премию по химии за 2025 года... (6774)
- Комета C/2025 A6 (Lemmon) даёт последний... (5530)
- Двухметровые кровати, душ, экраны и... (7102)
- Самое большое дополнение в истории Crusader... (5468)
- Кома межзвёздной кометы 3I/ATLAS подтвердила... (6253)
- Изгнанные Маском без выходного пособия... (6344)
- Миссия зонда NASA Juno вокруг Юпитера... (5206)
- Synology отменила запрет на жёсткие диски WD... (6816)
- Blue Origin успешно завершила 36-й... (6351)
- Sennheiser представила наушники HDB 630 —... (5489)
- Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от... (5691)
- Главный научный сотрудник команды Google... (6862)
- «Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies... (5535)
- «Интернет — не свалка для негатива»: в... (6916)
- AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые... (5641)
- Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки... (5030)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...