- Сатья Наделла, Дженсен Хуанг и Майкл Делл... (5711)
- Советская «Волга» на вес золота: редчайший... (5193)
- Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ... (6381)
- Струйно-перовскитные технологии Ricoh снимут... (6027)
- Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый... (5299)
- Samsung получит шанс взять реванш над SK... (5504)
- Больше близких: «Яндекс» запустил новую... (5531)
- Для сервиса доставки продуктов Ozon Fresh... (5529)
- Большой сюрприз для владельцев смартфонов... (6264)
- Авторы Clair Obscur: Expedition 33... (4648)
- Когда связи нет: в «Делимобиле» заработало... (6546)
- Китайские поставщики кремниевых пластин... (5657)
- Не Windows, а золото: из старых британских... (5838)
- 7000 мАч, 80 Вт, IP69 и кожаная крышка,... (5414)
- Гарантия 5 лет или 150 тыс. км пробега,... (5196)
- Selectel представила российскую серверную... (5781)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...