- Anker выпустила в России наушники Soundcore... (303)
- Для тех, кто пойдёт следом: ремейк 18-летней... (307)
- Rockchip представила комплекты для... (354)
- Еще 11 моделей смартфонов Redmi и Poco... (357)
- Наделла провёл кадровую перестройку... (341)
- Критическая точка на рынке памяти? Samsung и... (499)
- Стимпанк отдыхает: к геймерскому ПК... (441)
- Китай готов раньше США начать массовое... (695)
- Новая тайная раздача Epic Games Store... (491)
- Samsung и SK hynix получили от США... (502)
- Эра DDR4 возвращается: в 2026 году Asus... (649)
- Очередной случай оплавления разъема 12V-2x6,... (715)
- Owlcat Games запустит собственный лаунчер,... (771)
- Инсайдер показал, как в реальности будут... (590)
- Amazfit выпустила смарт-часы Active Max с... (607)
- «Раньше о таком можно было только мечтать»:... (585)
Samsung выпустит наушники Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao с футляром в виде головы панды
Дата: 2024-02-20 01:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российский блогер опубликовал 28 минут нового геймплея «Смуты» в 4K и «без Алины Рин»
Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с. Источник изображения: YouTube (Plague...
Новая статья: Обзор смартфона Infinix SMART 8 Pro: когда унификация идет на пользу
Мы редко добираемся в своих обзорах смартфонов до действительно бюджетных устройств, но сегодня как раз тот случай. Пусть даже Infinix SMART 8 Pro к этой ценовой категории относится с натяжкой – все-таки на старте его более простая версия стоит 11 990 рублей. Но простая аппаратная платформа и версия на 4+64 Гбайт как бы намекают. Тем не менее у этой модели есть свои...
Sega подтвердила, что перезапуск нишевых гоночных аркад Crazy Taxi будет AAA-игрой
Пока в погоне за AAA-трендами крупные издатели проводят массовые увольнения персонала, японская Sega готовится сделать игровой блокбастер из новой части нишевых гоночных аркад Crazy Taxi. Источник изображений:...
Игровая индустрия достигла пика и столкнулась с крупнейшим замедлением роста за последние 30 лет
Индустрия видеоигр с оборотом в 200 миллиардов долларов в год переживает самое серьёзное замедление роста за последние 30 лет, поскольку огромный рост, вызванный играми для консолей последнего поколения и для смартфонов, достиг своих пределов, пишет издание Financial Times. Источник изображения: ResetEra...