- Valve: производители памяти больше не... (1897)
- Кремний-углерод в... (1859)
- Возвращение злополучного Boeing Starliner к... (2020)
- Блогер показал 25 минут геймплея... (1831)
- «Такого никто никогда не видел»: загадочный... (2006)
- TerraMaster представила NAS-сервер F4-425... (1763)
- Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми,... (2039)
- Капитализация SpaceX рухнула на $400 млрд, а... (2438)
- SpaceX готова привлечь $20 млрд через... (2063)
- SpaceX готова привлечь $20 через размещение... (2368)
- Reflection AI заплатит SpaceX до $6,3 млрд... (2029)
- «Фора измеряется месяцами»: разведка Five... (2118)
- Преимущество западных стран в защите от атак... (2067)
- Steam Machine «скоро» получит поддержку FSR... (2916)
- Valve объяснила высокую цену Steam Machine —... (2479)
- Новая статья: Обзор Infinix GT 50 Pro:... (2973)
Заигрались: за год россияне начали тратить на мобильные игры на 85% больше времени
Дата: 2024-08-15 10:00
В 2024 году россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 85% больше показателя 2023 года. Вместе с тем активно растет и аудитория игровых приложений — в июле она увеличилась в полтора раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К такому выводу пришли аналитики оператора Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр.
Сгенерировано нейросетью Dall-E В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. При этом год назад на смартфонные игры у россиян уходило около 6 часов 10 минут в месяц. Число пользователей игровых приложений также выросло: с начала года аудитория популярных мобильных игр выросла на 28% в июле, а в сравнении с июлем 2023 года показатель увеличился на 53%.
Самой популярной игрой по объему потраченного интернет-трафика за 6 месяцев 2024 года стала Mobile Legends, которая год назад замыкала топ-3. Следом за ней идут онлайн-платформа для создания игр Roblox, игра-песочница Minecraft, шутер Call Of Duty и игра жанра «три в ряд» Gardenscapes.
Чуть более трети совокупного игрового мобильного трафика приходится на россиян 36-45 лет (34%). Вторая самая активная категория — абоненты 26-35 лет (28%), еще 17% интернет-трафика этого сегмента потребляют россияне 46-55 лет. Мужская и женская аудитория любят мобильные игры почти одинаково — мужчины составляют 52% от всех пользователей, на них же приходится 54% от всех потраченных в играх гигабайт.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
После падения продаж электромобилей и гибридов во всём мире они резко взлетели. Лидируют BYD, Китай и США
Несмотря на то, что рост индустрии электромобилей замедлился в начале этого года, глобальные продажи электромобилей (EV) и гибридных автомобилей (PHEV) резко выросли в июле. Данные исследовательской компании Rho Motion показали, что продажи электромобилей и гибридов выросла на 21% в годовом исчислении, продемонстрировав сильный отскок. Глобальные продажи электромобилей и...
Таким будет Samsung Galaxy S25 Ultra. Опубликованы качественные рендеры
Известный инсайдер Ice Universe опубликовал качественный рендер будущего флагмана Samsung — Galaxy S25 Ultra. На картинке хорошо отображена главная особенность дизайна этого смартфона — закругленные уголки корпуса. «Экран станет больше, корпус будет более тонким, боковая рамка из титанового сплава станет более узкой, а соотношение экрана к корпусу в очередной раз обновит...
Решение о возвращении застрявшего на МКС корабля Boeing Starliner отложено на конец августа
В NASA снова не смогли прийти к взвешенному мнению о возвращении корабля и экипажа Boeing Starliner на Землю. Но время и тающие запасы на станции поджимают. В агентстве обещают принять окончательное решение о судьбе застрявших на станции астронавтов в конце следующей недели или в начале последней недели августа. Но есть и хорошие новости. Источник изображения:...
В WhatsApp появилось больше стикеров – поддержка Giphy и конструктор для Android
Команда популярного мессенджера WhatsApp сообщила о запуске обновления, расширяя возможности по созданию стикеров. В частности, разработчики объявили об интеграции библиотеки стикеров Giphy в WhatsApp. Иллюстрация: WhatsApp Пользователи смогут выполнять поиск по тексту или эмодзи, чтобы находить соответствующие стикеры, предлагаемые Giphy. Компания также упрощает организацию...