- AMD представила Ryzen 7 9850X3D: «самый... (633)
- AMD представила мобильные процессоры Ryzen... (745)
- Млечный Путь разрушает древнейшее скопление... (946)
- 8 лет гарантии, адаптация для России, 469... (1106)
- В России подорожали все модели Exeed во всех... (1192)
- TDM Neo: наушники превращаются в... (646)
- В Cети смеются над рулем BMW X3, который... (1204)
- Asus и Кодзима представили сверхмощный... (1279)
- Asus представила игровой ноутбук ROG... (1087)
- Asus обновила игровые ноутбуки ROG Zephyrus... (1145)
- Представлен Nvidia Rubin — самая мощная в... (1019)
- Встроенная графика Intel догнала GeForce RTX... (760)
- JBL представила на CES 2026 три новые... (1093)
- Amazon открывает доступ к Alexa Plus через... (772)
- Intel представила процессоры Core Ultra... (1171)
- Южная Корея представила автономное «умное»... (750)
Как видеокарты GeForce справляются с S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Nvidia поделилась результатами тестов
Дата: 2024-11-13 17:57
Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже опубликованы. Они оказались достаточно высокими, но в целом в пределах нормы для игр на Unreal Engine 5. Компания Nvidia, в свою очередь, поделилась результатами тестирования своих видеокарт, в том числе с DLSS.
фото: Steam Во всех случаях активна не только сама технология DLSS, но и генератор кадров. Напомним, он доступен только видеокартам GeForce RTX 40, так что владельцы более старых адаптеров должны ориентироваться на некое среднее значение в указанных диаграммах, так как получится активировать только DLSS без генератора.
фото: Nvidia
фото: Nvidia Как можно видеть, в 4K при максимальных настройках 60 к/с не получится выжать даже из RTX 4090. Судя по всему, это настройки с трассировкой лучей, так что удивляться тут, к сожалению, нечему. Активация DLSS с генератором даёт более чем двукратный прирост. Это хорошая реклама для упомянутых технологий, но вряд ли хорошая для RTX 4090.
Как бы там ни было, активация DLSS с генератором позволяет получить более 70 к/с даже на RTX 4070, что уже очень хорошо.
фото: Nvidia
фото: Nvidia В 1440p такую же производительность в тех же условиях обеспечит уже даже RTX 4060 Ti, а RTX 4090 выдаст почти 150 к/с.
Ну а в Full HD на старшие карты можно не смотреть — они не загружены полностью — зато даже RTX 4060 обеспечит 85 к/с. Собственно, эта карта выдаст 43 к/с даже без DLSS и генератора, что очень хорошо.
Что касается ноутбуков, в Full HD самая слабая мобильная RTX 4050 Laptop благодаря DLSS и генератору выдаёт более 70 к/с, а ведь это видеокарта с 96-битной шиной памяти.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Устройство Artinoise Zefiro превратит смартфон во флейту или другой инструмент
Итальянский стартап ARTinoise представил необычный аксессуар с портом USB Type-C — он превращает мобильные устройства в музыкальные инструменты. Устройство под названием Zefiro напоминает флеш-накопитель, но если подключить его к телефону и подуть в отверстие аксессуара, на выходе получится извлечь звук как у настоящего музыкального инструмента. Источник изображений:...
Все криптовалюты мира уже стоят $3,1 трлн — вскоре они могут обогнать ВВП Франции
Капитализация рынка криптовалют достигла нового исторического максимума в $3,12 трлн, почти превзойдя валовой внутренний продукт (ВВП) Франции. 11 ноября увеличение капитализации за 24 часа составило 7 %, в основном за счёт роста биткоина, который подорожал до $89 500. На сегодняшний день, согласно данным Международного валютного фонда, рыночная капитализация одного только...
Intel облегчила графические драйверы на 500 Мбайт, но они всё равно «тяжелее» пакетов AMD и Nvidia
Компания Intel выпустила новый графический драйвер Arc Graphics 32.0.101.6297. Свежая версия ПО примечательна не только добавленной поддержкой игр Farming Simulator 25, Planet Coaster 2 и Dragon Quest III HD-2D Remake, но и уменьшившимся размером самого установочного пакета по сравнению с предыдущими версиями программного обеспечения Intel. Источник изображения:...
Microsoft ещё не оправилась от покупки Activision Blizzard, но уже засматривается на новые игровые студии
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Bloomberg дал понять, что компания ещё не закончила с приобретением игровых студий, несмотря на рекордные траты для покупки Activision Blizzard. Источник изображения: Steam (ester...