- Госпрограмму «Космическая деятельность... (134)
- АвтоВАЗ, как так получается? Lada Aura в... (199)
- SpaceX прожгла двигатели Super Heavy в... (257)
- Sennheiser представила проводные наушники HD... (171)
- Надежный, мощный и рамный внедорожник —... (207)
- Дистрибутор Honda в России начнёт... (162)
- В России выросли продажи ПК — в основном... (185)
- Российские астрономы исследовали редкую... (214)
- Укрощение молний: учёные научились управлять... (207)
- Посторонись, Land Cruiser 300. В России... (198)
- Сервер в каждый дом: British Gas и Heata... (188)
- Видеть сквозь препятствия: новая... (203)
- В России продемонстрировали возможности... (186)
- Рядом с АвтоВАЗом строят новый завод: он... (196)
- Освобождение от НДС и передача полномочий... (257)
- Салон этого авто не боится когтей домашних... (194)
DLSS 4 на этом фоне кажется игрушкой. ПО Lossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров на один реальный
Дата: 2025-01-11 14:27
Компания Nvidia с анонсом видеокарт GeForce RTX 50 представила и технологию мультикадровой генерации в рамках апскейлера DLSS 4. Она позволяет генерировать до трёх промежуточных кадров на один реальный. Оказывается, что универсальной программы Lossless Scaling это теперь просто детские игрушки.
![](https://www.ixbt.com/img//x780/n1/news/2025/0/6/maxresdefault_large.jpg)
Lossless Scaling 3 умеет генерировать до 20 промежуточных кадров! До этого максимумом для ПО было четыре кадра. Проще говоря, условные 30 к/с можно превратить в сотни. Правда, работает это плохо.
Как минимум в современных больших играх даже режим с 10 генерируемыми кадрами изобилует артефактами и очень серьёзными. Возможно, такой режим подойдёт для каких-то простых старых игр, запускаемых через эмулятор, но там и нужды особой не будет.
А вот режим тройной генерации работает очень хорошо, хотя всё-таки при внимательном рассмотрении и приближении артефакты обнаружить можно. Но они бывают и у DLSS с FSR. Более того, в режимах x10 и x20 итоговая производительность не лучше, чем в x3, хотя это может быть проблема счётчика кадров.
Преимущество Lossless Scaling 3 в том, что это универсальное ПО, работающее на уровне системы и не требующее каких-то определённых видеокарт, хотя разработчики и рекомендуют не использовать совсем уж старые решения. Программа платная, но стоит всего несколько долларов.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вот что значит влияние Трампа. Марк Цукерберг обвинил в демократов давлении на Meta* и внедрении цензуры, а также объявил об отказе от неё
Приход к власти Дональда Трампа уже повлиял на очень многие сферы, несмотря на то что инагурация ещё не состоялась. В частности, американские компании начали отказываться от различных инициатив, связанных с инклюзивностью, цензурой и так далее. Возможно, сильнее всего это заметно по компании Meta*, особенно после вчерашнего интервью её главы Марка Цукерберга известному...
Раскрыты спецификации смартфонов Samsung серии Galaxy S25
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 22 января, на котором будут представлены смартфоны серии Galaxy S25, в Сети появились официальные фото и спецификации новинок. Ресурс Android Headlines опубликовал данные о Samsung Galaxy S25, Galaxy S25+ и Galaxy S25 Ultra. Вполне возможно, что ближе к дате анонса станут известны и спецификации Galaxy S25 Slim....
Neuralink успешно установила мозговой имплант третьему пациенту
Примерно год назад стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink установил свой мозговой имплант первому пациенту — Ноланду Арбоу (Noland Arbaugh). Вскоре страдающий от паралича доброволец научился резво управлять курсором мыши на экране компьютера. Летом прошлого года компанию ему составил второй пациент, а на этой неделе Илон Маск сообщил об успешном вживлении мозгового...
SpaceX использовала первую ступень Falcon 9 в 25-й раз – это новый рекорд
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает расширять свой опыт по повторному использованию первых ступений ракет-носителей Falcon 9. Очередной запуск ракеты с 21 интернет-спутником Starlink, 13 из которых также предназначены для обеспечения сотовой связи, был осуществлён с площадки на мысе Канаверал во Флориде 10 января в 14:11 по местному времени (22:11 мск). Этот пуск...