- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (367)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (785)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (747)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (904)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (523)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (348)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (844)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (896)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (807)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (824)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (641)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (580)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (686)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (823)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (562)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (922)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...