- Исследование: жители рядом с бывшей ядерной... (416)
- Volkswagen построила самый эффективный... (336)
- Предзаказы на Googlebook откроются с 21... (406)
- Представлен флагманский проектор Dangbei X9... (399)
- «Джеймс Уэбб» решил 40-летнюю загадку... (374)
- Совершенно новый Lexus ES начали продавать в... (328)
- Минюст США проверит сделку NVIDIA с Groq, но... (361)
- Спустя четыре года после анонса чипсета AMD... (327)
- Silkland анонсировала Silkland H96 — первую... (382)
- Gartner: ИИ и ИИ-компании всё ещё не созрели... (454)
- «GTA VI на фоне этого выглядит просто... (425)
- GeForce RTX 5090 просто исчезают из продажи,... (399)
- iOS 27 стала доступна на всех совместимых... (384)
- Тесты только что вышедшего процессора Ryzen... (375)
- Valve оценила VR-гарнитуру Steam Frame от... (316)
- Это первый в мире 44-дюймовый монитор 24:9.... (348)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...