- Астероид Апофис подлетит рекордно близко к... (875)
- Квадрант технологий: «Базис» подтвердил... (981)
- «Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет»... (889)
- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (870)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (793)
- В России утвердили параметры локализации для... (882)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (769)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (808)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (496)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (544)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (509)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (497)
- Google выпустила приложение Gemini для... (379)
- Китайские учёные совершили рывок в... (556)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (688)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (366)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...