- Более 50 приложений в Google Play скрывали... (5309)
- Энтузиаст успешно запустил Windows 3.1 на... (5830)
- DLSS 5 приняли неоднозначно, но нейронный... (5540)
- United Launch Alliance вывела на орбиту... (6155)
- Какой флагманский смартфон 2026 года самый... (5939)
- В руководстве OpenAI провели очередные... (5996)
- Nvidia показала нейронное сжатие текстур:... (6057)
- Корабль Orion миссии Artemis II преодолел... (5170)
- Специалисты iFixit разобрали наушники Apple... (5865)
- Цена лицензий на кодеки H.264/AVC для... (4949)
- Wi-Fi отдыхает: ученые создали систему... (5647)
- «Я запёк свою видеокарту». Пользователь... (5460)
- 18-ядерный Intel Core Ultra 5 250KF Plus... (5715)
- Последние часы кометы C/2026 A1, летящей на... (4918)
- Беспроводная оптическая связь внутри... (5152)
- В Японии создали адаптер Wi-Fi, способный... (5806)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...