- Строительство ЦОД в США замораживают или... (6261)
- NASA опубликовало уникальное фото всей Земли... (6872)
- В России представили антропоморфного... (6248)
- Утечка прошивки One UI 9 подтверждает более... (5715)
- Проверка перед стартом: космический корабль... (6181)
- Японский энтузиаст исхитрился подключить M.2... (6052)
- ИИ-модель Claude обнаружила уязвимость и... (6134)
- Asus сэкономила на упаковке, из-за чего... (5921)
- Китайские власти ополчились на цифровых... (6100)
- Google, M**a и другие бигтехи больше не... (6551)
- Фэнтезийная ролевая игра Songs of... (6829)
- США хотят полностью запретить ввоз всей... (6575)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (6069)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (6598)
- Суд снял обвинения с сооснователя Supermicro... (6618)
- TSMC задумала расширение производства в США... (6089)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...