- Спутник, запущенный на лунном корабле Orion,... (5704)
- 7-летние обновления Samsung не означают... (5146)
- Подготовка к 5G: Yadro инвестирует 135 млрд... (5113)
- Google выпустила семейство открытых моделей... (5203)
- Samsung Galaxy A57 будет работать стабильнее... (6121)
- IBM «подружит» мейнфреймы с Arm, но пока,... (6517)
- Samsung выпустила обновление, после которого... (7160)
- Минцифры рассматривает возможность снять... (6904)
- Последние часы жизни C/2026 A1: за 38 часов... (6909)
- В Японии представили «ИИ-чемодан» ELSA... (5704)
- 3 недели автономной работы, датчики ЧСС и... (6847)
- Новая статья: Восьмеричный путь к AGI: от... (6095)
- Samsung начинает экономить на комплектующих:... (6974)
- Идеальный аксессуар для iPhone 17?... (6607)
- Пираты победили Denuvo: игры с обходом... (6293)
- Пираты победили Denuvo: игр с обходом защиты... (5725)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...