- К созданию спонсируемого Биллом Гейтсом... (6604)
- Космический сбой Microsoft: в летящем к Луне... (5822)
- Портативная приставка Steam Deck 2 получит... (5223)
- Вместо космоса MOL и Hitaci хотят создавать... (5926)
- Xiaomi готовит свой самый амбициозный... (5843)
- Всему хорошему приходит конец: Microsoft... (5184)
- Дорогущий OLED-монитор Asus за 1300 долларов... (5390)
- Apple скупает всю доступную на рынке... (5816)
- Дешевле MacBook Pro с M5 Pro, при этом экран... (5435)
- App Store в России оставили без платежей, но... (5354)
- Qualcomm вместо Exynos и улучшенная камера.... (5009)
- IBM и Arm объединили усилия. Компании... (5929)
- Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves... (5010)
- 10-гигабитные порты, скорость 18 000 Мбит/с... (5371)
- Это будут очень большие процессоры Intel, но... (5263)
- Сервисы Microsoft не работают ни на Земле,... (4374)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...