- Китайский мини-ПК в форме шайбы от Lenovo... (5395)
- SpaceX подала заявку на IPO, которое... (5846)
- AUO заявила о разработке первого в мире 24″... (6359)
- Sony впервые за шесть лет изменит дизайн... (6132)
- Anthropic вспомнила об авторских правах —... (5729)
- За год с небольшим Роскосмос запустил 130... (5844)
- Ажиотажный рост цен на оперативную память... (5684)
- Intel выкупит оставшуюся долю в своей... (5240)
- Официально: апрельская подборка PS Plus... (5985)
- MediaTek Dimensity 9600 станет похожей на... (6083)
- Амбициозный боевик Saros от разработчиков... (6005)
- Ollama получила поддержку аппаратного... (5562)
- Создатель Disco Elysium рассказал, при каком... (5526)
- Nvidia отказалась от чудовищно огромного GPU... (5872)
- Ракету Artemis 2 перед запуском к Луне... (6226)
- Спутник Starlink разрушился на орбите, но... (5009)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...