- Sony впервые за шесть лет изменит дизайн... (6180)
- Anthropic вспомнила об авторских правах —... (5781)
- За год с небольшим Роскосмос запустил 130... (5889)
- Ажиотажный рост цен на оперативную память... (5734)
- Intel выкупит оставшуюся долю в своей... (5281)
- Официально: апрельская подборка PS Plus... (6045)
- MediaTek Dimensity 9600 станет похожей на... (6145)
- Амбициозный боевик Saros от разработчиков... (6049)
- Ollama получила поддержку аппаратного... (5612)
- Создатель Disco Elysium рассказал, при каком... (5563)
- Nvidia отказалась от чудовищно огромного GPU... (5920)
- Ракету Artemis 2 перед запуском к Луне... (6280)
- Спутник Starlink разрушился на орбите, но... (5065)
- «Мы слышим, что цены растут на все виды... (6666)
- К 2030 году российский рынок электромобилей... (6040)
- К сожалению, это не первоапрельская шутка.... (6332)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...